争分夺秒
战斗故事背景:
二战初期,希特勒主张先发制人,集中陆军和空军,象漆黑的夜里突然闪电一样地打击敌人,攻势凌厉,似乎无往而不利。1939年9月至1940年6月他用闪击战占领了波兰、丹麦、挪威、荷兰、比利时、法兰西等国。具体是27天内征服了波兰,1天内征服丹麦,23天内征服挪威,5天内征服荷兰,18天内征服比利时,39天内征服号称“欧洲最强陆军”的法国……
活动流程:
概要:双方在十分钟内在小范围内与对方发起决战,不管你用什么战术,只要你军击中敌军最多为胜。
战斗环境:巷战
胜利条件:击中敌军人数对即为胜方
意义及作用:
● 激发参加者的责任感、自信心、独立能力、领导才能、团队合作精神以及面对困难和挑战时的应变能力。
● 从容应对压力与挑战。在面对问题时能够更充分的发挥其领导才能,展现个人魅力。
25、逐鹿中原
战斗故事背景:
中原地跨鄂、豫、皖、苏、陕五省,北至黄河,东起运河,南临长江,西迄伏牛、汉水,地域辽阔,人口众多,物产丰富。自古以来为兵家必争之地。只要解放军能在中原立足生根,就可东慑南京,西逼西安,南扼长江、武汉,直接威胁敌人的长江防线和江南统治区,迫使敌人的主力从山东、陕北战场回援,从根本上改变战局。因此,解放军总司令朱德曾说:“自古谁得中原,谁得天下。”
邓小平号召部队勇挑重担,不怕困难,义无反顾地创建巩固的大别山根据地,一定要站住脚,生下根。
刘邓大军迅速分兵,在鄂东和皖西战略展开。其第三纵队在司令员陈锡联、政委彭涛率领下,奉命挺进皖西,先后解放了六安、霍山、金寨、岳西、舒城、桐城、庐江、潜山、太湖等地。9月,刘邓大军经过激烈的作战和紧张斗争,建立了百余万人口的广大地区,初步完成了战略展开。
活动流程:
概要:玩家按人数比为1:1分为两组,各选一处阵地,插上代表本队的24面旗帜。游戏开始后双方开始进攻并夺取对方旗帜。 夺取对方旗帜越多越好。同时还要保存本队实力,阵亡一人扣除一面旗帜,阵亡人员夺取的旗帜留在阵亡地点。
战斗环境:大型场地
胜利条件:规定时间内夺取的旗帜多的一方获胜
意义及作用:
● 突破自我极限,打破旧的思维模式,树立敢于迎接挑战的信心与决心,磨炼意志,建立全局观念。
● 放松身心,充分锻炼身体,在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐、攀登或突袭对手,在体验刺激的战斗快感同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的目的。